そうだ、デッキを作ろう
現実逃避にはこれが一番です
というわけで、デッキを作りました。今回出来たのはヴェルズとデス・ガーディウス
ヴェルズはオピオンの存在が大きいです。一部カードのサーチが出来る+5以上の特殊召喚封じる2550とか何これ酷いな状態。これからは、オピオンを出して戦線維持、相手が切り札を出したところでバハムートという流れが自分の理想になりました
あと、二重召喚出来るカストルが強いです。こいつのせいでオピオン1ターン目から出ます。勘弁してください
あとあと、侵略の侵喰崩壊が強いです。2枚バウンスは強力。しかも、除外したヴェルズは闇次元で釣ってエクシーズや闇の閃光に使う。更にその後で忍びよる闇のコストに出来る。後半はともかくバウンスは強い
総じてヴェルズはかなり強力になったと思います。これからヴェルズに出会ったら気をつけてください。ウロボロス? 出す余裕があったらフィニッシャーに使ってあげてください
デス・ガーディウスの方は何とか形にしたという感じ。やりたいことを全部突っ込んで回すといういつものことをやっているので中々大変です。それでも、回れば恐ろしいことになるのでいいでしょう
問題は、初動が遅いこととコンボカードが多いので事故ること。遅いのは更にカードを入れ替えして最適化すれば何とかなるでしょう。今でも回して少し案があるので、それを試してみます
後者はどうしようかな…。デス・ガーディウス関連のカード、ダクリダムド、終わりの始まり、闇次元の開放。このあたりが主にタイミングを選ぶカード。つまり、事故要因。特に仮面モンスターは手札にたくさん来ると泣きたくなります。これをどうするかが、ポイントな気がします。どうするか考えないと…
さて、次はDTの箱を避けたいからセイクリッドを作ります。ちらっとカードを見ましたが、これまた大変なことになりそうです
そうそう、来週はテストラッシュだそうです。デッキ作りながら頑張ります


